Двенадцать гвоздей в крышку гроба, или Верные способы отпугнуть игрока от нового проекта.
1. Вы открываете игру вместе с двумя-тремя своими друзьями. Дайте понять всем, кто заглянет на форум, что вы давно с друг другом на «ты», знаете, как зовут кошку модератора и с какой попытки сдал сессию админ. 2. Ни за что не начинайте игру, пока не наберется строго установленное количество игроков, даже если их уже 9 из 10 желаемых. 3. Коротайте время до их появления в разделе флуда. Каждый гость будет впечатлен, видя, что там уже закрыто с полдюжины тем, где участники твердят о необходимости создавать форуму репутацию активного. 4. Неважно, какая у вас тематика и рейтинг. Даже если вы собираетесь отыгрывать «Винни-Пуха», в анкете обязателен пункт «Сексуальная ориентация». 5. Рейтинг лучше сразу ставить «для детей до 21 года». 6. Посты должны быть фиксированного размера с обязательным использованием «тройки». Идеально, если будет создана тема с уроками опытных товарищей, ознакомившись с которой новички узнают, как можно налить побольше воды или, на худой конец, добиться нужного объема текста, экспериментируя со шрифтами. 7. Спешите создать как можно больше локаций. В идеале – если все они будут закрыты от незарегистрированных пользователей. 8. Вообще активно боритесь с плагиатом – прячьте все, что можно использовать против вас. 9. Заявите в правилах жесткое соответствие эпохе/канону и поместите на аватар Ильи Муромца юношу модельного вида. 10. Тщательно отмечайте в шапке форума «Нам уже сутки!», «Нам уже неделя!», «Нам уже месяц!» и т.д. 11. Неустанно расширяйте админсостав. Когда-нибудь же у вас будет игроков больше, чем модеров! 12. Зарегистрируйтесь на как можно большем количестве каталогов и проводите там так много времени, как это возможно, давая советы всем, кто об этом просит и не просит. Для того, чтоб привлечь игроков, вы должны получить репутацию опытного, все знающего и умеющего мастера. При всяком удобном и неудобном случае ссылайтесь на свой проект – вы ведь заблаговременно скрыли все разделы, а потому спокойно можете рассказывать о том, как замечательно организована ваша игра.
Обновленные вакансии на проекте "Именем короля. Лондон. 1665 год"
Джентльмены из общества похитителей:
- достопочтенный Алджернон Дэнcи: "Ответственное задание управиться с кучером было поручено достопочтенному Алджернону Дэнси, чья неприметность и ловкость уже не раз сослужила его товарищам добрую службу..."
- пока безымянный, но уже сыгравший важную роль юноша: "По знаку Хамфри один из его товарищей пришпорил коня, нагоняя карету, на ходу распахнул дверцу и выдернул наружу завизжавшую служанку, перекидывая ее поперек седла..."
А также: - та самая похищенная служанка Пэт; - Эми, девушка из дома терпимости мадам Гвин.
Требования к кандидатам: чувство юмора, хороший слог, хотя бы поверхностное знание эпохи. Подробности по адресу: sovereignlord.f.qip.ru/
Рыцарь посохов: как известно, любимое дело никогда не утомляет. Терпеливо, слово за словом, опытный мошенник выстраивает ловушку для тех, кто желает быть обманутыми. Однако он охотно поделится секретами своего мастерства с близким другом...
Сила: находчивость и смелость остаются единственными союзниками бедной сироты, ставшей пленницей публичного дома. Все средства хороши, когда речь пойдет о спасении добродетели, а возможно - и жизни...
Туз мечей: размеренную жизнь юной фрейлины может перевернуть с ног на голову любовь короля Англии. Никто не в силах вырваться из любовных сетей - но неизвестно, как долго будет пылать страсть...
Какие карты сдала Фортуна вам, леди и джентльмены?